选择角色
装备功法与道具

功法卡 (可选 0 张)

道具卡 (可选 0 张)

游戏规则

基本概念

小侠牌是一款双人武侠卡牌对战游戏。每位侠客拥有气血(HP)内息(MP)两条生命值,任一归零即落败。

卡牌系统

牌库共54张牌,由3种类型 × 2种颜色 × 9个点数组成:

类型克制关系
指法(剪刀)克制 掌法
拳法(石头)克制 指法
掌法(布)克制 拳法

红色牌攻击造成气血伤害,黑色牌攻击造成内息伤害。

点数范围1-9,影响攻击判定和应对条件。

回合流程

抽牌阶段:回合开始自动抽1张牌

行动阶段:每回合只能执行一次行动

结束阶段:手牌超过上限则弃牌

行动种类

行动说明
出招打出手牌攻击对手
功法消耗招式区卡牌施展技能
道具使用一次性道具
蓄势待发将手牌存入个人招式区
运筹帷幄招式区卡牌移至公共区

若一回合不做任何行动,自动触发运筹帷幄。招式区为空时触发运筹,受到1气血+1内息伤害。

攻击应对

对方出招后,你可以用手牌应对:

应对方式条件效果
接招克制类型 且 点数≥对方双方牌归应对者招式区
化力同类型 异颜色 同点数双方牌归公共招式区
发劲同类型 同颜色 点数和=10各自牌归各自招式区

不应对则受到伤害,攻击牌进入攻击方招式区。

连击规则

基础攻击结算后,若手中有相同点数连续点数(±1)的卡牌,可继续打出形成连击。

连击不受每回合一次行动的限制,可持续链接直到没有符合条件的牌。

招式区与功法

通过蓄势待发、接招、发劲获得的卡牌进入招式区。招式区的卡牌可以消耗来施展功法。

每种功法有特定的消耗要求(类型、颜色、总点数)。

胜负判定

对手气血或内息归零 → 你胜利

牌库耗尽 → 比较气血+内息总和,高者获胜

图鉴
对方招式区
公共招式区
我的招式区

功法

道具

对方出招!
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